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    动画系成立于2004年,下设动画专业(非师范),设有动画艺术与技术教研室。
动画专业介绍
     该专业目前是计算机科学与艺术相结合的数码艺术领域具有活力、发展迅速的学科之一,也是目前社会人才严重短缺的专业之一。该专业强调艺术和计算机应用的基础训练、拓宽视野,创意创新、学科的交叉和综合素质培养。培养的人才具备计算机科学与艺术相结合的数码艺术等方面的广博知识,能在影视广告媒体、影视动画创作、动漫合成制作、三维动画、计算机游戏、网页动画等计算机设计及多媒体设计制作等方面,设计制作出符合不同层次人群的娱乐、视觉、听觉要求的产品(包括游戏产品、视听产品等)。为社会培养在影视行业、出版行业、设计公司等领域从事影视动画、商业动画的动画片艺术专门人才。
    
动画专业学科简介
    “动画”在世界学术界里泛指电影、电视、动态广告、游戏、动漫、数字艺术等一切会“动”的视听作品;狭义指儿童或全龄“动画片”——非真人演出的美术电影的设计与制作。传统“动画片”主要依靠手工绘制、逐格拍摄,成本高,周期长,效率低下。现在的动画专业实际上已是一个依赖计算机、高科技数码制作手段,与电影学、美术学、现代艺术设计密切结合的一个跨学科、跨行业的综合性专业,培养的方式已是技术和艺术并重,手绘与自动生成相结合,强调故事创意、视觉设计造型、场景创新、音乐唯美、技术支撑的新兴数字艺术学科,对应现代影视、广告、教育、游戏动漫的广阔产业。
动画专业培养目标
    本专业的培养目标是:以美术设计、影视艺术、现代计算机动画技术、相关的科学技术和文学理论为基础,遵循动画运动原理和规律,实施数字媒体艺术作品设计、创作与应用的教育,培养面向动画产业、电影电视、音像出版、广告产业、数字艺术教育等行业,从事影视动画、商业广告动画、科教动画、网络游戏动画、虚拟现实设计等工程项目的设计、生产、管理、开发和科研的动画专门人才。也可成为大中专学校数码艺术相关专业的教学、培训的师资。
    
    学生毕业后主要从事剧情动画片、科教动画片、商业广告动画的编剧、设计与制作,企事业单位的宣传工作,可从事一定的动画制作加工、制片管理和系统维护工作,可从事中等职业学校、高职专科层次的动画设计与制作的教学工作,也可从事广播电视节目编辑制作、艺术摄影、艺术设计、编剧撰稿、社教等方面的工作。
动画专业人才规格
    本专业以计算机技术为基础,进行数字媒体艺术设计,培养应用在电影电视媒体、广告媒体、影视合成制作、二维动漫、三维动画、网络游戏、交互式媒体、网页等计算机动画及多媒体设计制作等方面的素养和能力,设计制作出符合不同层次人群的动画视听娱乐要求的产品(包括动画短片、网络游戏、视听产品等)。毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
    (1)掌握计算机动画基础、美术基础、视听语言、影视艺术等方面的理论和方法;
    (2)具有较宽广的计算机软、硬件基础,熟练运用计算机图形图像、影视、音乐、动画处理软件,设计、创作数码艺术动画作品的基本能力;
    (3)具备动画创作的艺术创意、创作思路、工作步骤、开发周期、艺术元素设计等专业素养,掌握动画原理与技法、动画角色场景设计、动画后期合成等技术,具有解决动画工程实际问题和制片管理的能力;
    (4)具有对动画创作新设备进行设计、开发、调测的初步能力;了解典型动画创作系统的组成、工作原理和网络协同机制,具有维护动画系统正常工作的实际能力;
    (5)掌握一门外语,具有初步的听、说、译、写和熟练阅读有关外文文献的能力;
    (6)了解动画专业相关学科、技术、产业、作品评比及其领域的进展与动态;了解本专业相关的方针政策、国家规划和知识产权。
    (7)掌握文献检索、资料查询的基本方法、具有较强的综合与协调、交流与沟通、口头与文字表达能力,具有独立获取知识、信息处理和创新的基本能力。
    
动画专业培养模式
    通识教育+专业基础教育+专业(方向)教育
    
    在第一、二学年进行通识教育和专业基础教育,打下较强的数字媒体信息的数理技术基础、程序设计、计算机动画基础,同时学习相关的文学、美术、电影学等艺术类理论基础等课程,掌握动画创作的应用工具,得到动画创作的思维和科学逻辑训练;第三、四学年按就业市场需求及个人专业倾向实施三个专业方向的分流培养,学习相应专业主干课程及专业(方向)选修课程、应用型选读课程,加强各专业方向工程化能力培养,达到各专业方向预定培养目标,使其成为基础扎实、适应面较宽、就业市场接纳程度较高、且有学科专业发展后劲的人才类型。
    
动画专业主要学习课程
    高等数学、高级语言程序设计、计算机动画基础、运动力学、艺术概论、文学作品选读、素描、速写、漫画、色彩与构成、雕塑、数字摄影摄像、影视编辑艺术、动画概论、视听语言、动画运动规律、动画原理与技法、3D 动画、动画剧作、导演基础、动画造型设计、动画动作设计、动画场景设计、后期合成、经典动画作品解读、动画配音配乐、动画短片创作、计算机图形学、多媒体技术、计算机网络技术、虚拟现实技术、数字图像处理、运动捕捉技术、DirectX程序设计等。
动画专业招生要求
    我院动画(非师范)专业招收理工科类考生,2006年在云南省招收44人,录取批次为“理工本科一批”;在山西省、海南省、广西壮族自治区各招收5名。但要求考生具有一定的美术基础,考生须交两份本人所作的美术作品(素描、速写、色彩、漫画四种类型中任选其二均可),加盖所在学校证明公章,社会考生须加盖县级招办证明公章。
    
    咨询电话:0871-5516215、5516278、5516279
 
 
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制作时间:2004年6月